Carte d'identification des Véhicules
mercredi 8 mars 2017
Après avoir publié le guide d'identification, voici la version « Combat » de la méthode d'identification des véhicules. Résumé sur une page, avec les véhicules les plus courants, la version combat est pensée pour être utilisée pendant la partie, quand ça chauffe et qu'il faut savoir rapidement si le véhicule qui nous fait face est ennemi ou non.
Initialement, ce guide fait suite au Guide d'Identification des Véhicules qui avait été élaboré au début du jeu. Obsolète depuis un bon moment, il devenait nécessaire de le mettre à jour avec le contenu proposé par les deux mods majeurs qui se sont imposés dans la communauté, j'ai nommé CUP et RHS. Regroupant l'ensemble des véhicules disponibles dans le jeu, il sera utile aux mission makers ainsi qu'à ceux qui veulent être en mesure d'identifier efficacement un véhicule.
Après avoir vu la boucle de décision, il est temps de prendre un peu de recul et de la replacer dans un contexte opérationnel. Nous allons voir qu'une opération Arma peut se diviser en 12 phases distinctes et en quoi la boucle OODA peut nous éclairer sur ce sujet.
Exécuter est la dernière phase de notre processus de décision. C'est par l'information que se concrétise la volonté du chef de groupe : informer ses hommes de l'action à exécuter, informer le dispositif de l'action en cours. Nous verrons donc les deux facettes de cette information : la donnée d'ordre et le compte-rendu.
Les articles précédents nous ont permis de nous familiariser avec le processus de décision et le principe de conservation. Nous continuerons
notre exploration des activités de commandement en voyant cette fois-ci
comment organiser le groupe de combat.
Le lead est un exercice parfois malaisé, notamment car il impose des prises de décision dans des situations de stress, et ce d'autant plus qu'il est en prise avec le terrain.
Savoir se servir du mortier ACE et l'utiliser en jeu, c'est bien. Vraiment. Mais un écueil majeur à toujours été l'observation du tir par un observateur avancé. C'est donc ce sur quoi nous allons nous pencher dans cet article.
Au cours de cet article, nous verrons ce qu'est un briefing OTAN, appelé également Ordre d'Opération, comment il se structure et les avantages qu'apportent un briefing standardisé. Nous guiderons le mission maker pas-à-pas, en passant en revue les différentes parties de l'ordre d'opération et en proposant un fichier briefing.sqf prêt à utiliser et adaptable à tout type de mission.
Ce long article est le dernier de notre série consacrée à l'AAP-6, le lexique OTAN des termes et définitions. Cette sixième partie est consacrée au commandement, et s'adresse donc particulièrement au chef de mission et à ses subordonnés.